на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить



Функция InstallPalette() 

С помощью файлового формата AVI и VFW API можно получить палитру, оптимально подходящую для просмотра видеоролика. Функция InstallPalette() извлекает необходимые данные и использует их для конструирования палитры DirectDraw. Функция InstallPalette() выглядит так:

BOOL AviPlayWin::InstallPalette() {

 ICDecompressGetPalette(decomp, srcfmt, dstfmt);

 PALETTEENTRY pe[256];

 LPBITMAPINFO info=(LPBITMAPINFO)dstfmt;

 for (int i=0; i<256; i++) {

  pe[i].peRed = info->bmiColors[i].rgbRed;

  pe[i].peGreen = info->bmiColors[i].rgbGreen;

  pe[i].peBlue = info->bmiColors[i].rgbBlue;

  pe[i].peFlags = 0;

 }

 if (avipal) avipal->Release();

 ddraw2->CreatePalette(DDPCAPS_8BIT, pe, &avipal, 0);

 primsurf->SetPalette(avipal);

 return TRUE;

}

Функция ICDecompressGetPalette() получает данные палитры и в цикле преобразует их в формат, который мы можем использовать. Полученный массив передается при вызове функции CreatePalette() интерфейса DirectDraw. Остается лишь присоединить созданную палитру к первичной поверхности.


Функция CreateAviSurface()  | Графика для Windows средствами DirectDraw | Функция DrawScene()