home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



ГЛАВА 19. Заражённые твари

- Удар! Куда ты так торопишься? – обходя пещеру Мастера Драморга по периметру, я наткнулся на Зомбик. Я не удосужился узнать, где в Драгоценных Шахтах располагается точка респа, поэтому искал её методом тыка. Метод не подвёл, я быстро встретил знакомого игрока, только не из тех, кого искал. Зомбик быстро продолжала говорить, не давая мне вставить ни слова - Но это не важно! Я так рада, что встретила тебя здесь. Мы ведь договаривались на вечер, да? Но оно и к лучшему, что ты здесь так рано. Вечером я не смогу, я покидаю песочницу, у меня договорено место в рейде на Основной Лифт. Поэтому мы с тобой отправимся одеваться раньше, прямо сейчас, ты не против? Нужно только подождать кое-кого и сразу отправимся в путь.

- Как ты здесь оказалась? – спросил я внимательно осматривая её новый наряд. Зомбик сменила шикарное сиреневое платье на чёрный кожаный костюм. А на поясе у неё висело два кинжала подозрительного вида. Заметив мой взгляд, Зомбик соблазнительно провела руками по крутым изгибам своего стройного тела, и дразнясь произнесла:

- Мачо, вытри слюнки! Как тебе мой новый наряд? Люблю чёрное. Купила на распродаже, очень понравился костюмчик. Облегает, как вторая кожа. Вижу, вижу, что понравился, - она довольно рассмеялась. – Я тебя искала. Так и оказалась. И, кстати, тебя искала не я одна!

- А кто ещё? – удивился я.

- Эх ты! Все вы, мачо, одним миром мазаны. Наобещают девушкам с три короба, исчезнут неизвестно куда, а бедные девицы весь мир вверх дном переворачивают в бесплодных поисках любви!

- Какой любви? Ты о чём? – я решительно не понимал, что она несёт.

- Тебе лучше знать, хи-хи-хи, зачем тебя девушки по утрам ищут.

- А ты зачем искала?

- Боссов мировых бить. Планы изменились, нужно сделать это пораньше.

- У меня, видишь ли, квест нарисовался, - смущённо произнёс я, - нужно найти и убить заражённых животных. Так что я наверное не смогу отвлечься. Ты не знаешь, где мне их искать?

- Начинается! Сначала договорились, что вместе идём, а теперь – отвлечься не смогу! Отвлекайся! Девушки просят!

- Девушки? - я зацепился за её оговорку.

- Сейчас прибежит твоя пассия, - усмехнулась Зомбик, - Ищет тебя в другом конце пещеры. Она почему-то думает, что ты закованный в кандалы мучаешься рабским трудом на местных рудниках. Спасать тебя пришла, хи-хи-хи.

- Да о ком ты? -  опять спросил я.

- А что касается заражённых зверей, то все три мировых босса, которым мы с тобой вчера договорились зафармить – это заражённые звери. Они тебе вполне подойдут.

Я обрадовался. На ловца и зверь бежит – если местные реликты в этой локации действительно заражённые звери, то я убью двух зайцев одним выстрелом. Огромная вероятность, что нужный мне квестовый камень падает с кого-то из них, ведь это наверняка самые мощные мобы в окресностях.

- А что за звери? – спросил я, но мой вопрос остался без ответа. В этот момент на меня налетел маленький дуэргарский ураган по имени Афния, с визгом, писком и воплями радости. Я смог успокоить её, только благодаря Зомбику, которая получив от меня согласие трогаться в путь, настойчиво торопила нас в одном её ведомом направлении.

- Пройдём коротким путём, - рассказывала нам Зомбик, продвигаясь по узкому тёмному лазу, где я постоянно цеплялся плечами за стены, а рогами за потолок, - У меня картография четвёртого уровня, все здешние ходы известны наперечёт. Только не отстаньте, а то здесь долго бродить можно – между основными пещерами настоящий лабиринт. Следуйте за мной и слушайте внимательно.

Я двигался за Афнией, следовал и слушал. Меня беспокоили неизвестно куда пропавшие Тамплиеры, но я усилием воли задвинул эту загадку на дальнюю полку памяти. Люпен не тот человек, чтобы пропасть просто так и тем более сознательно кинуть меня на произвол судьбы. Не произвёл он на меня такого впечатления. Нужно было их искать, но терять шанс убить местных мини-боссов не хотелось. И компания мне нравилась, и в эстетическом смысле и в качестве будущих напарников в бою.

- Мы двигаемся к Ветряной Пропасти, там выходы на поверхность и у каждого выхода в пещерах живут снежные медведи. Удар, ты с таким сталкивался на Арене. Самый крупный из этих медведей, тот что нам нужен. По моим сведениям он ресается в разных местах, поэтому придётся его поискать. Что о нём известно, рассказываю. Бить нужно сбоку, а если встанет на дыбы, то отбегать, потому что бьет сильно. Ещё рассказывают, что он может удрать и отлечиться, в этом случае догоняем и добиваем.

- Короче, он ведёт себя как любой медведь, - резюмировал я.

- Того медведя на Арене даже не ты убил, - отреагировала на моё замечание Зомбик, - первый встречный медведь и ты уже знаток медведей! Будь поскромнее. И не нужно показывать боевые шрамы, которые он оставил тебе своими острыми когтями, не поверю. 

- Я, между прочим, убийца медведей, - я влез в системку и продемонстрировал своё звание. – Там, в следующих зонах медведей достаточно. Доводилось сталкиваться.

- Ок, - пошла на попятный Зомбик, рассмотрев доказательство моей какой-никакой, но квалификации. – Тогда ты рассказывай, как убивать будем.

Рассказывать было особенно нечего, зато пока мы пробирались к месту обитания медведей, я развлёк девушек художественным описанием схватки с Урсолаком. Я был уверен, что если местный босс тоже медведь, хоть и белый, тактика на Урсолака прекрасно с ним сработает. Расточительно было бы разработчикам придумывать и тестировать разные алгоритмы на одинаковых мобов.

Протиснувшись сквозь очередной узкий коридорчик, мы вывалились в огромный грот. Солнечные лучи бьющие вглубь пещеры сквозь широкие проем, сначала ослепили меня.

- Ой, солнышко! – вскрикнула Афния, - Я уже думала никогда его не увижу!

- Чего ты орешь, дура? – зашипела Зомбик, - Ну, вот, медведя спугнула.

Нежашийся по лучами солнца пещерный медведь, заслышав громкий звук девичьего восклицания, сагрился на нас. Экземпляр был не особо крупный, и как оказалось не особо жирный – несколько Ударов Духа ополовинили его здоровье. Визжащая от неожиданности Афния и сосрдоточенная Зомбик, добили мишку дружно и быстро.

- Ой, я так испугалась, когда он на нас зарычал! – поделиась переживаниями возбужденная Афния. – Такой здоровый! Как он на нас кинулся! Он мог загрызть нас, да?

- Тебя так уж точно! – немного презрительно высказалась Зомбик, - Нечего орать в незнакомых местах. Тише себя веди, а то всех окресных медведей соберешь – тут их еще много.

- Не ссорьтесь, девочки, - я подошел тому выходу из пещеры, который был освещен солнцем. Пол пещеры обрывался в пропасть, край был присыпан снегом. Выбраться из пещеры можно было только тем путем, которым мы сюда пришли. Или на крыльях. Ниже и правее в теле горы был виден выступ, на котором грелся на солнце еще один пещерный меведь. Я задрал голову, пытаясь рассмотреть, что же раположенно выше, но не очень преуспел – виден был короткий участк отвесного каменного склона


Исследование выполнено. Панорама Ветряная пропасть – 6/7.


Уже хорошо. Не зря зашли. Ветряная пропасть – похоже так называется этот провал, у которого и дна не видно. Наверняка где-то здесь есть альтернативный путь наружу из пещер дуэргаров. Путь для альпинистов, контрабандистов и самоубийц. Я прикинул по карте – мы находились значительно выше, чем Огненные недра, где я прокачивал горное дело. Интересно, чем питаются медведи в этом бесплодном месте?

- Медведь обитает где-то тут, - сказала Зомбик. – Прошлый раз я нашла его на этом самом месте.            Не это дохлое недоразумение, а настоящего медведя-босса.

- Убить удалось? – заинтересованно спросил я.

- Почти. – сжав губы ответила Зомбик.

- Почти не считается, - засмеялся я. – Похоже, мишка в тот раз неплохо пообедал. 

- В этот раз я спущу с него шкуру, - мрачно пообещала Зомбик. – В тот раз, я была нулевого уровня и неодета.

- Конечно, как скажешь. – я не стал ее поначивать, - Есть идеи где его искать, раз его нет на месте?

- Наверняка он реснулся на месте одного из здешних медведей. Нужно обойти местные пещерки, точно найдется в какой-нибудь из них. Или пофармить местных мишек, возможно он выйдет на нас сам.

- В первоуровневой зоне минотавров, минибоссы находились на своих местах – строго определенных, - засомневался я, припоминая гидру, куст и Урсолака, - Ты уверена, что мы пришли именно на то место?

- Уверена, - отрезала Зомбик, - Пошли в соседнюю пещеру. Сейчас мы его найдем.

Она оказалась права. Девушки бегали по окресным пещерам, пока я медленно продвигался по пещерным коридорам. Медведи агрились на них, Зомбик со своими справлялась в одиночку, а Афния с писком неслсь со всех ног ко мне и пряталась за моей спиной.

Зомбик прекрасно управлялась со своими двумя кинжалами. Вращаясь вокруг медведя, она успевала уколоть его несколько десятков раз, а медведь не успевал ее даже зацепить. Для быстрой девушки медведи оказались слишком медлительны. Увидев пару схваток, я поверил в то, что она могла фармить здесь медведей и на нулевом уровне – ей вполне хватало сноровки и скорости для этого. На мой взгляд Зомбик сражалась очень эффективно – короткие быстрые тычки без всяких спецэффектов, мгновенные отходы при малейшей опасности попасть под ответный удар. Здоровье пораженных её кинжалами медведей падало даже, когда Зомбик отступала – толи яд, толи еще какая-то пакость. Наверняка, она также чем-то дебафала противника, мне показалось медведи немного замедлялись.

Я предложил Зомбик пати, та со смехом отказалась.

- Прими лучше Афни, ей нужнее! – заявила она. – Эти неповоротливые куски меха, ничего мне не смогут сделать. Позаботьтесь о себе.

Медведя-мини-босса мы нашли через короткое время. И в очень неудачном месте. Медведь спал на узком скальном выступе над пропастью, греясь в лучах палящего солнца. Мы с девочками стояли в глубине такой же узкой пещеры, откуда меведь выполз греться на солнышке, и поглядывая на него, обсуждали тактику:

- Если бить его там где он сейчас лежит – легко улететь вниз. Оступился, и все, пожалеешь что нет крыльев. – сказал я. – Нужно спулить его и заманить обратно в пещеру.

- В пещере места не больше, - возразила Зомбик, - он закупорит проход своим телом. Мы не сможем бить его сбоку, сзади. Никакого места для маневра.

- Это не сможешь бить его, - возразила Афния, - Я могу метать камни и через голову.

- На выступе ты тоже не можешь бить его сбоку, - согласился я, - там не больше места.

- Я смогу обойти его, - возразила Зомбик, - бить его сзади.

- А если ты его переагришь с меня? – задал я резонный вопрос, - Он на тебя развернется и что ты будешь делать? Вниз прыгать?

- Значит не должен переагриться. Это твоя забота. Нужно чтобы ты его потанчил.

- Я без оружия. Даже с превосходством в уровень, я возможно нанесу меньше дамага чем ты, и не удержу агро. Что-то не хочется эксперементировать на краю пропасти. А еще на мне дебаф на передвижение – я не смогу увернуться, сбежать. Если мне придется танчить, то дамаг придется принимать весь и лицом. Ты уверена, что нашего общего дамага хватит, завалить его пока он не завалит меня?

- Да я его одна почти убила, - уверенно заявила Зомбик, - Хватит конечно.

Меня одолевали сомнения. Зверь выглядел очень солидно. Здоровый как Урсолак, снежно белый, раза в два больше того грязного медведя, который драл меня на арене. От воспоминаний зачесались искусанные медведем на арене руки. Тот медведь меня задрать не мог, но этот был в два раза больше и числился минибоссом. Заражённый Урголан – именной моб, наверняка и дамаг выше и специальные умения есть, как у Урсолака.

Тактика напрашивалась лобовая. Я не смогу маневрировать, а значит придется стоять и терпеть весь дамаг, на который способен этот босс. И надеяться, что защиты и отхила мне хватит его выдержать. Но кроме того, нужно удержать агро, иначе медведь задерет нашу ударную силу – Зомбика или Афнию, а значит придется дамажить Ударом Духа, сливая ресурс. Плохо, если бой затянется, можно слиться. Я исключил Афнию из пати, мне понадобится весь отхил, заряды и абсорб Щита Света в себя. Нечего гадать – или пан, или пропал. Времени на квест отпущено не так уж и много. Не получится, так не получится. Здесь и сейчас расклад изменить не удастся, остается надежда, что я уже достаточно жирный, чтобы удержать этого моба.

- Ладно, девочки, поступим так. Афния – ты пулишь, отступаешь мне за спину и бьешь оттуда. Зомбик, заходишь за спину, как планировала, и старайся не переагрить. Дай мне секунд десять-пятнадцать набрать агро. Если вдруг он сорвется на тебя в начале боя, то тебе конец. Бьем его в пещере, не хочу случайно свалиться вниз, мало ли откинет, законтролит... Имейте в виду, в конце боя он может сагриться в случайную цель, во всяком случае Урсолак агрился. Если это случится, Зомбик, я кину тебе пати. Молча принимай, без моего отхила ты скорее всего не выдержишь.

- А без пати ты хилить не умеешь? – спросила Зомбик.

- Без пати мой отхил не работает, - признался я. – Хилится только пати. Такие умения.

Она посмотрела на меня, оценивающе прищурившись.

- Хорошо, приму. Пулим?

- Пулим. – согласился я, и стал в картинную боксерскую стойку, попрыгав и нанеся два-три удара в воздух – Афния, кинь в него камнем и сразу мне за спину.

- Я боюсь, - сказала Афния. Зомбик закатила глаза:

- Пуль! – рявкнула она. Афния мотнула пращей и камень улетел в медведя.

Не знаю, что меня оглушило, обиженный рев Заражённого Урголана или испуганный визг Афнии на ухом. Медведь двинулся на меня ну с очень внушительным видом. Его гигантская морда находилась на уровне моего лица, хотя я стоял на своих двоих, а он – на своих четырёх. Прежде чем он добрался до меня, я успел дважды разрядить в него Удар Духа.

Пасть медведя сомкнулась перед лицом, зубы жутко клацнули. Весь его вид был таков, как будто он мог одним махом откусить мне голову. Да уж, танкам в этой игре нужно иметь алмазные нервы. Щит Света лопнул от первого же удара когтистой лапой – бесполезная абилка. Второй удар использовал заряд жизни – дамаг медведь нанес очень существенный. Я спамил в него Удар Духа без передышки, ожидая когда в дело вступит Зомбик, которая ловко протиснулась за спину Урголану.

Испуганный писк за спиной сменился возбужденными выкриками, Афния почувствовала, что босс мимо меня не пройдет и осмелела. Мимо меня в медведя полетели камни. Как резала медведя Зомбик мне видно не было, туша животного заслоняла обзор. Заряды Жизни лопались один за другим, но здоровье не опускалось пока ниже 90% - в комплекте с Переливанием Крови один Заряд отхиливал почти столько же, сколько медведь сносил мне ударом лапы. Мой Удар Духа вносил свою немалую долю – со старта боя стало ясно, что здоровье медведя снижается быстрее чем мое, когда вступила в бой Зомбик – еще быстрее.

- Девочки, - крикнул я, - все ок! Мы его убьем. Опасайтесь сюрпризов.

Пару сюрпризов медведь нам преподнес, но ничего критичного. Заревел, повесив какой-то дебаф, который не оказал никаго влияния на ход боя. А в конце боя всё-таки переагрился на Зомбик. Вместо того, чтобы принять пати, рогуля удрала от медведя на самый край выступа и чуть не сверзилась в пропасть.

- Тебе повезло, что он испустил дух раньше, чем до тебя добрался, - укоризненно покачал я головой, - Говорил же тебе, прими пати – отхилю.

- Я немного занервничала, - кокетливо ответила Зомбик и присела к туше, лутая моба. Знервничала она, как же... – Быстро мы его. Легко получилось.


Реликт Заражённых Рудников – 1/3. Убит Заражённый Урголан медведь-защитник.

Пино – Короткая Праща. Искусный предмет. Сила оружия – незначительно повышена. Незначительно увеличен урон от оружия.

Латные наручи медведя-защитника. Искусный предмет. Снижение эффектов от урона оружием – незначительно. Увеличение урона от эффектов духа – незначительно.

Реликтовая мевежья кость – 3 шт.

Реликтовый медвежий мех – 3 шт.


Лут почти такой же как с Урсолака. Тот же мех, та же кость. Если я правильно помню, те наручи, которые на мне, тоже выпали с Урсолака. Может с меведей всегда падают наручи?

- Лут не очень, - разочарованно протянула Зомбик.

- Очень даже очень, - засмеялась Афния, - Ты не станешь спрорить, если праща достанется мне?

- Я предлагаю поделить весь лут после третьего мини босса. Не сейчас. – сказала Зомбик. – Мне из этого лута ничего не нужно, а со следующего может быть все подойдет. Лучше поровну делить, когда лута будет больше.

- Смысла нет, - возразил я, - Праща усилит Афнию прямо сейчас, а наручи усилят меня. И возможно эти крохи дамага, которые мы получим надев этот шмот прямо сейчас, решат исход следующего боя. Не нужно тянуть.

- А мне вы предлагаете забрать вот этот трэш? – сварливо спросила Зомбик, указывая на реликтовые материалы. – Вам шмот, мне дрянь?

- Мы не виноваты, что выпало именно так – не менее сварливо выступила Афния. – Ты сама сказала, что тебе ничего этого не нужно.

- Не хватало поссориться из-за лута, девочки. Тише, тише. – миролюбиво заговорил я, - Со следующего упадет тебе что-то полезное – себе и заберешь. Не нужен мех, давай я заберу себе, в счет свовей доли. Не так уж много тут выпало лута, чтобы забыть кто что забрал. Поделим следующий с учетом того, что получили с медведя. Не будем с каждого независимо делить. Так тебя устроит?

- Устроит. Договорились. Я запомню. Забирай эту дрянь и в путь. – Я забросил в инвентарь реликтовые останки. Забавно, в инвентаре лежат материалы именно медвежьи с Урсолака. Я уже не помню, как так получилось, что мне достались именно с него, а не с цветка или гидры, но я нежно берег их, таская зачем-то с собой. Хорошо, что получилось именно так – материалы стакнулись и не заняли лишнего места в сумке. Я выбросил стак гуано завалявшийся в инвентаре, снял с себя старые наручи и одел новые. Прирост к урону от эффектов духа однозначно лучше защиты от магии, которая висла на моих наручах, полученных с гидры. Наручи с гидры заняли свое место в инвентаре вместо выброшенной руды. Гуано наколупать не так уж долго, да оно мне больше и не пригодится, а искусного шмота я пока что на каждом шагу не встречал.

Еще один вопрос немало волновал меня. Когда мы с Хелльгой и Свирелью убивали Гидру, Куст и Урсолака Хелльга где-то находила ключи от тайника, который я потом открыл в Чёрной Башне. Предмет, который я там нашёл, мне пока не пригодился, но само наличие аналогичного тайника в Основном Лифте – местном проходном инсте и его потенциальное содержимое, будоражило любопытсво. Стартовые зоны минотавров и дуэргаров устроены сходно – это я могу на своем опыте утверждать, а значит такник вполне может аналогично пристутсвовать. Где искать жезл? Я осмотрел пол в пещере, ощупал стены под скептичными взглядами девушек. Ключ должен где-то быть! Я прошел над пропастью на то место, где отсыпался Урголан, пока мы не потревожили его сон своим бесцеремонным вмешательством. Ничего подозрительного. Я присел и пошарил руками в россыпи камней на которых раньше возлежал медведь. И ведь нашёл! Только ключом оказался не жезл, а камень – непримечательный булыжник правильной круглой формы.


Ключ Тейн-Шифу от старого механизма. 1/3. Древний предмет.


- Девочки, вы знаете кто такой Тейн-Шифу? – спросил я пряча ключ в инвентарь, выкинув оттуда очередную кучу гуано.

- Не слышала никогда. Ты закончил? Идем охотиться на крысу, - мрачно сообщила Зомбик. Лута ей не досталось, настроение испортилось у неё. – Идти недалеко, гоняться дольше.

- Я уже убивал гигантскую крысу, - сообщил я, и с немалой долей сарказма, развлек девушек рассказом о своем походе в канализацию под деревней Гайе. Под смех и веселье, которые вызвал мой немного преувеличивший старые приключения рассказ, мы быстро добрались к нужному месту. Зомбик уверенно вела нас всякого рода коридорами, даже не сверяясь с картой. Мелкую живность, переодически агрящуюся на нас, мы со смехом истребляли под вопли Афнии. У меня создалось впечатление, что сама стартовая зона дуэргаров меньше по размерам, чем Долина Трёх Храмов, просто из-за своего объема, многоярусности постоянных петлей, спусков и подъемов, блужданий в лабиринте коридоров, времени на перемещение с места на место тратилось больше, чем при движении по плоским дорогам среди лугов Долины. А може на такое мое впечатление повлиял замедляющий дебаф.

- Они бьют нашу крысу! – внезапно закричала Зомбик, которая от нетерпения постоянно забегала вперёд. Медленный темп передвижения, который я задавал, ее несколько раздражал.

- Кто бьёт нашу крысу? – воскликнула Афния.

- Кто-то! Конкуренты! – нервно закричала Зомбик, - Быстрее! Валим их. Если они убьют крысу, неизвестно когда она реснется.

Мой квест под угрозой! Ждать когда реснется убитая чужаками крыса времени нет.

- Девочки бегите вперед. Отбейте нашу крысу. Иначе это провал.

Зомбик уговаривать не пришлось. Она сама пришла к тому же выводу. Стычки за редких и элитных мобов с нечастым ресом нередки в любой многопользовательской игре. Элитные мобы – это ценный ресурс, если доступ к ним ограничен временем респа или конкурентами. Влияние корейских разработчиков чувствуется. То что в этой игре мне пока не пришлось с этим явлением столкнуться, не означает что и не придется. Все случается когда-то в первый раз. Плохо, что это произошло в настолько неподходящий момент.

Как же напрягает шагать, когда нужно бежать. Справятся ли девочки без меня? Не отправят ли их на респ, охотящиеся на нашу крысу незнакомцы? Я нервно, но все равно медленно шагал по коридору, надеясь что схватка разгорелась не так далеко от моего местонахождения.

Спустя долгую минуту, я вышел в большую пещеру, освещенную зелеными и синими кристаллами. Не обращая внимния на мечущуюся среди игроков гигантскую крысу, я тут же вступил в схватку, несколькими Ударами Духа свалив пращника, который оказался ко мне ближе всех. Афния была на грани респа, когда я кинул ей пати. Двое противников, которые загнали ее к стене и били-кололи мечами отправились на респ сразу за пращником – в одного разрядился я, другого загрызла крыса. Афния в панике удрала за мою спину от сагрившейся на нее крысы, поэтому мне пришлось потратить несколько Ударов Духа, чтобы переагрить мини-босса на себя. Заражённый Пиппиппин, мерзко пища, несколько раз укусил меня за голые коленки. Пинок ногой в морду даже урона ему не нанес в отличие от Удара Духа.

- Заагрил, - крикнул я Афнии, - Зомбику помоги.

- Сама справится, - отрезала Афния, кидая камень в Пиппиппина.

Зомбик справлялась на заглядение. Два ее противника мало что могли ей противопоставить – Зомбик была быстрее и на уровень выше. Нулевые дуэргары наседали на неё с мечами и щитами, но Зомбик ловко ускользала из под атак, успевая уколоть то одного, то другого. Яд и уколы делали своё дело, щитоносцы уже сильно просели к тому моменту, когда я обратил на них внимание.

- Добей! – скомандовал я, - Заканчивай эти танцы. Она нужна на крысе

- Ладно, ладно, - Афния обрушила свои снаряды на конкурентов.

Освободившись от сдерживающих её щитоносцев Зомбик напала на крысу. У крысы уже было около половины здоровья, когда я вступил в схватку. Шансов против нас троих у Пиппиппина не было ни малейших. Толи сообразив это, толи подчиняясь алгоритму, крысюк на последних десяти процентах здоровья удрал в неприметный отнорок.

- За ним! – крикнул я, - Добить!

- Да ясно! – досадливо крикнула Зомбик в погоне за крысой, добавив на последок прежде, чем скрыться в крысиной норе – Кэп..

Афния полезла следом, а я, оставшись один, поискал лут, который мог выпасть с так неудачно для себя перебежавших нам дорогу игроков. Ничего не нашел, кроме куска руды. Пять человек нулевого уровня – два со щитами, два с двумя мечами и один рдд. Что они тут искали? Действительно, охотились на крысу?. Не испортили ли мы им что-нибудь важное, как они могли испортить нам? Крыса одна, на всех не делится. А самый интересный вопрос, почти не трубующий ответа – когда они прибегут сюда с респа, захотят ли отомстить? Нечего ждать тут у моря погоды, я кряхтя полез в слишком мелкий для меня проход. И за первым же поворотом наткнулся на знакомый круглый булыжник, который сразу же и прикарманил:

Ключ Оренты от старого механизма. 2/3. Древний предмет.


Отлично. Тайник в Основном лифте точно будет мой. Я заулыбался про себя – предсказуемость сценарных ходов начальной локации мне, несомненно, на руку.


Реликт Заражённых Рудников – 2/3. Убит Заражённый Пиппиппин помошник-нюхач.


Ага, девчёнки догнали крыску. Не передрались бы за лут...Не передрались. Пока я пролез по крысиному лазу до пещерки, в которой дуэргарки добили крысу, они уже и лут поделили.


Штык. Кинжал. Искусный предмет. Сила оружия – незначительно повышена. Незначительно увеличен урон от оружия.

Наплечники нюхача. Кожа. Искусный предмет. Незначительно повышена броня. – 1 шт. Сопротивление эффектам урона – незначительно повышено.

Реликтовый крысиный клык – 3 шт.

Реликтовая крысиная шкурка – 3 шт.


- Кинжал – мне. Наплечник – ей. Тебе этот трэш, если нужен. – сообщила мне общее решение Зомбик, когда я выбрался в пещеру.

- Места в сумке нет, - пожаловался я.

- Так что же? – спросила Афния, примеряя коричневые наплечники – Выбрасывать?

- Наверняка продать можно, - высказал я догадку. – Я вон планировал на местный Чёрный рынок сходить, да не вышло. Хоть бы узнал чем тут торгуют.

- Всем чем хочешь. – рассказала Зомбик, - Торгуют неписи, поэтому цены шальные. Трудно что-то купить. И смысла, видимо, нет Я вот сегодня купила кинжалы, и сразу выпал лучше.

Она покрутила в руках Штык. Точно такой же Штык выпал с Урсолака Дарку. Название запоминающееся. Это позволяет сделать далекоидущие выводы – набор предметов конечен и строго определен разработчиками. Не будет в игре никакого бесонечного разнообразия странных предметов с произвольными аффииксами. Будут определенные заранее известные варианты, подхоящие для разных билдов, которые придется добывать, искать, выбивать всеми правдами и неправдами. Возможно, этот Штык – лучшее оружие на текущий уровень, и выпадает разным персам в разных зонах. Поэтому разбойник минотавр будет примерно равен разбойнику-дуэргару по своей убийственной мощи. Не выше на голову из-за падения случайной убер-пушки. Скорее всего, выше опредленного уровня и качества предмета упасть и не может.

Хм, хм...

- И что, он, сильно лучше? – спросил я скептично.

- Проверить нужно, – ответила Зомбик решительно повесив Штык в пару к другому кинжалу на пояс, а старый спрятав в инвентарь. – Как минимум лучшего качества – искусный предмет.

- Так, так, так! – воскликнул я увидев в глубине пещерки знакомый предмет. – Девочки, вам эта штука знакома?

- Похоже на алтарь, - задумчиво сказала Зомбик.

- Это и есть алтарь, - подтвердил я, - У нас, минотавров, в стартовой зоне, такие разбросаны в удаленных местах. И самое интересное, что боги которым они посвящены, могут дать тебе умение, если ты им что-то пожертвуешь. Мои знакомые, на таком спрятанном алтаре получили прок на усиление магии.

Я имел в виду Стоуна и Пламя. А также я прекрасно помнил, что оба они не смогли взять умение на алтаре в Чёрной Башне, потому что уже имели его с полевого алтаря. А в Башне умение того же бога отличалось, другие рейдеры взяли там короткодействующий бурст. На подобном полевом алтаре я взял свое умение Точность Арте – тот же прок, что и у Стоуна с Пламенем. Трудно на самом деле судить, кому из нас досталось умение полезней – что неконтроллируемый случайный прок, что используемый в нужное время бурст, давали прирост дамага больше зависящий от имеющихся характеристик, чем от чего-либо еще. Теоретически иметь возможность самому выбирать, когда испольовать усиление – лучше, чем зависеть от случайного срабатывания. С другой стороны, если задуматься, сколько раз я бы сознательно использовал, это умение? Может быть считанное количество раз в Башне, а потом вообще забросил бы на дальнюю полку. И нужды не было, и места на умения катастрофически не хватает с моей скудной экипировкой.

Есть реальная возможность получить новое умение прямо сейчас. И потерять возможность получить альтернативное умение в Основном Лифте. Брать или нет? Кота в мешке. Я же не знаю чей алтарь, что за бог, чем наделить может.

- Чей алтарь? – спросил я, - Есть идеи? Тут можно взять умение. Полезное или нет, зависит от того, что за бог, чей алтарь.

- В пещере Штицгенкро, есть подобный алтарь, он посвящен бугу жидкостей Амартулу, - сообщила Зомбик, - и выглядит он совсем по другому. Могу сказать одно – врядли это алтарь Амартула.

- Первый раз слышу про какого-то Амартула! – пискнула Афния.

- О чем ты вообще слышала, нубяра? – задала риторический вопрос Зомбик. – Какая разница, что за бог. Любое умение лишним не будет. Не слышала, что есть ограничение на количество изучаемых умений.

- А я не слышал, что его нет. – парировал я. – А вдруг есть кап умений, которые можно изучить? Наример не больше двадцать штук. Я бы не хотел, забить слоты бесполезной ерундой. У меня и так всего одно умение, которое наносит урон.

- Да ты, я смотрю, крутой боец!!! Боишься, не бери, - засмеялась Зомбик. – С алтаря Амартула мне кое-что полезное досталось.

Мысленно я с ней согласился. С алтарей Канута и Арте мне тоже достался немалый набор бонусов. Однако, чтобы получить существенный ап, мне пришлось пожертвовать достаточно много предметов, которые предварительно пришлось зафармить. Сейчас у меня при себе ничего не имелось, только немного гуано и реликтовые останки двух медведей плюс ключи для механизма. Снимать с себя последнее шмотьё? Ну уж нет. Квест мне дан на время и время утекает.

Зомбик решительно подошла к алтарю и положила на него руки.

- Оу! –воскликнула она. – Однако...

- Что там? – спросил я. Судя по непроизвольному возгласу, попалось что-то интересное. А самое интересное, что она получила эффект без пожертвований, сразу.

- Возьми сам и узнаешь, - тоном вредной девочки ответила Зомбик.

Мне это не понравилось. От слова совсем.

- Что за тайны? Скажи, что ты получила, - я повторил просьбу, - Нужно же знать брать или нет. Вдруг нам с Афнией, то что ты получила, не подойдёт. Это хоть умение?

- А не скажу, - она показала мне язык.

- Почему не скажешь? – я опешил от такого поворота. Мне казалось нет ничего тайного или существенного в этой информации.

- А не хочу, - Зомбик покривлялась, - Я взяла на себя риски неизвестности, берите и вы, если хотите.

- Что за выверты, - я откровенно нахмурился, - Почему просто не сказать? Мы же в одной команде.

- Просто не хочу, - Зомбик ощутимо напряглась, как будто подготавливаясь сопротивляться, если я постараюсь выбить из неё информацию.

- Это не по-дружески! – выступила с места Афния.

- Нашла подружку, девочка! – засмеялась Зомбик, - Мы с тобой пару часов знакомы.

- Вот ты какая, оказывается, - Афния похоже искренне возмутилась. Зомбик конечно права, мы не друзья, а случайные компаньоны, но Афния похоже воспринимала наш поход серьёзнее. – Я сама посмотрю!

Вот и решился вопрос без насилия. Странно, странно повела себя Зомбик. На что она расчитывала – что побоимся и не возьмет что-то хорошее или провокация сработает и мы возьмем что-то плохое?

- Оу! – повторила тот же звук Афния.

- Что там? – повторил свой вопрос я.

- Умение... Хорошо это или плохо не знаю...

- Что за умение? – мне не терпелось узнать

- Сейчас, сейчас, читаю. Отбрасывание. Отбрасывает противника на расстояние зависящее... блокирует... время восстановления...

- Учись, мачо, - проворковала Зомбик, - Девочка оказалась посмелее тебя. Все вы, мачо, такие – прячетесь за хрупкие женские спины.

Я не обратил внимание на ее провокацию. Нужно ли мне такое умение? А вдруг действительно есть кап на возможность изучения. Сам придумал, сам поверил. На самом деле это только догадка, а не точная информация. Умение контроля – нужно или нет? У меня всего одно умение наносящее урон, но есть два позволяющих контроллировать противника – Паника Канута и Горизонтальное Сечение. В принципе отбрасывание – это другой вид контроля. Афния сказала – на расстояние, т.е будет возможность влиять на перемещение противника. Ни Паника, ни Сечение этого не позволяют, первое – заставляет дрожать на месте и не дает применять умения, а второе валит с ног там, где стоял.

В этой игре вообще никого насильно передвинуть не получится – даже огромный медведь в узкой пещере не сдвинул меня ни на шаг. В игре нет тех законов физики, что действуют в реале, нет иннерции. Два игрока, которые столкнутся друг с другом, не отлетят в противоположных направлениях. Невозможно протолкаться сквозь толпу, если нет места в которое помещается игровой аватар – это я почуствовал на своей шкуре возле Чёрной Башни - нельзя просто взять и всех растолкать. Зомбик маленькой ладошкой легко удерживала меня на расстоянии, мое движение навстречу прерывается абсолютно, наталкиваясь на препятствие в виде тела другого игрока. В стычкая я бил игроков своей дубинкой с разной силой, но повреждения наносил одинаковые, а траектория движений противников не менялась. Нави легко прерывал Горизонтальное Сечение просто перекрывая частью своего тела нужную для активации траекторию. Все эти примеры явно подсказывают, что возможность влиять на чужое перемещение невероятно ценна. Я уже без колебаний возложил на алтарный камень ладони.


Вам доступно новое умение духа. Отбрасывание Оренты. Уровень умения - 1. Божественное: Орента. Контроль. Активное. Ты применяешь усилие духа, которое отбрасывает цели на расстояние, зависящее от твоей искусности, а также блокирует использование любого следующего примененного активного умения у отброшенных целей на время зависящее от твоей решительности. Время восстановления возможности применить умение, зависит от твоей мощи. Затраты духа на каждое срабатывание будут расти с каждым уровнем умения, и зависят от магических сил Воздуха.


Очень интересно. Очень. Я заглянул в раздел умений во вкладках интерфеса, ну так и есть – описание умения отбрасывания, по своему составу не отличается от описания Паники Канута из начальной зоны минотавров. Та же морфология, те же компоненты – расстояние, длительность воздействия, подавление сопротивления и затраты ресурса. Только опирается на другие характеристики, возможно более характерные для дуэргаров. Представляется вероятным, что и любые другие активные умения контроля будут строиться подобным же образом. А еще вероятно, что в начальных зонах с алтарей богов все расы получают примерно одинаковые набор умений – контроль, усиление магии и усиление физики, пусть и отличающиеся в нюансах, но сходные по сути. Нужно разузнать где остальные алтари и что с них получают игроки. Спрашивать придется, конечно, не у Зомбика... Найду Тамплиеров - поспрашиваю.

Очень интересное умение. Мне больше понравилась не столько возможность отбрасывать противников, сколько блокировать им следующее активное умение. Учитывая, что я Ударом Духа наношу основной урон, вероятно также обстоят дела и у многих других игроков. Возможность снизить частоту применения абилок по себе однозначно снизит входящий в меня дамаг. Представляется необходимым использовать это умение почаще. Трудно пока представить как это может сочетаться с Горизонтальным сечением. Как будет эффективнее – сбить с ног и отбросить или отбросить подбежать и сбить с ног? А какой интересно кулдаун..?

- Вернись в реальность! – похлопала перед моим носом в ладошки Зомбик, - Потом разберешься. Нам еще шагать и шагать. Резво начали, давай и продолжать в том же темпе. У меня рейд скоро, готовиться надо!

Убедившись, что мы с Афнией обратили на ее слова внимание, она нырнула в обратно коридор, из которого мы пришли. Пришлось следовать за ней, отложив абстрактные размышления, таймер продолжает тикать.


ГЛАВА 18. Камни | Удар. Мир Теллы | ГЛАВА 20. В шаге от вайпа