home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



ГЛАВА 16. Второй босс - 1

Один за другим в паучьей комнате начали появляться умершие во время боя рейдеры. Через минуту, когда с меня спал дебаф от яда, в комнате собрались все одиннадцать человек.

- На, Пыль, это твоё! – Дарк бросил уже прозревшей Пыли кольцо.

- А это моё! – сказал Пепел и поднял с пола второй щит, точно такой же по внешнему виду, как тот, с которым он пришёл в инст.

- Вето на распределение лута, - снова сказал я, в надежде на то, что система игры как-то отреагирует на моё заявление. Реакция не заставила себя ждать.

-А-ха-ха-ха! Ты все не успокоишься? – заржал Пепел. – Запомни раз и навсегда: в нашем рейде – весь лут наш!

- Что происходит? – спросила Хелльга

- Крысы лут зажали! – процедил сквозь зубы ещё не прозревший Свирель.

- А тут что, - спросила Хелльга, - кто первым с пола поднял тот и получил?

А ведь она права! Не должно быть так, что первый схвативший получал бы добычу. Индивидуальную добычу другой игрок просто не увидит и не сможет взять, а общую однозначно нужно делить. Система не может не предусматривать принудительное перераспределение лута. Ведь пока что никто кроме ребят из Блэк Тэмпла на добычу, по сути, и не претендовал. Система не может выбрать, кому достанется лут, если претендент на вещь всего один.

- Мы ничего ещё не решили с лутом! – сказал я, делая ещё одну попытку вернуть лут в общее пользование. - Ребята там что-то решили, а остальные в дележе не поучаствовали. Я вношу своё предложение. Щит, так и быть, пусть идёт в долю двух групп Блэк Темпла, он действительно больше никому не нужен кроме Пепла. Плащ с критом получит Тирейнджер – он вообще без плаща. Это квота моих двух групп. Кольцо с маной – квота Пламени и Стоуна, пусть поделят между собой сами. Что скажешь, Пламя? Тебя бы устроил такой делёж?

- Устроил бы конечно, - вздохнул Пламя, - Но что поделать, Дарк первым лут заграбастал.

- Пламя, ты думаешь, тут все устроено с лутом по принципу кто первым схватил? Серьёзно? – задал я ему вопрос, над которым ломал голову сам.

- Да нет, наверное, так не должно быть. Много сложностей. Если бы так было, люди бы не мобов били, а придумывали бы как добычу из-под носа друг у друга увести, – он задумчиво посмотрел на меня. Я глубокомысленно посмотрел на него.

- Да, я хочу получить кольцо! – сказал он.

И я увидел, как на системном таймере забилась красная точка. Сосредоточился и увидел системное окно распределения лута. Ага!

- Ребята! – окликнул я, - Дарк! Пыль! Верните лут. Мы поговорили и решили, кому он больше подходит.

Пыль показала мне язык, а Дарк сказал, что нужно двигаться дальше, просто игнорируя мои слова.

- Пламя, я не знаю, что сейчас будет, но пусть не говорят потом, что мы их не просили вернуть все добровольно, – отчеканил я.

- Бить будете, дяденька? – издевательски протянула Пыль. Я пожал плечами и, совместив пиктограммы кольца и плаща с именами Пламени и Тирейнджера, подтвердил команду.

Сначала дёрнулся Дарк, потом Пыль, потом Дарк дёрнулся ещё сильнее.

- Что за черт! – воскликнул он.

- А-аай! – вскрикнула Пыль и сорвала с пальца кольцо, отбросив его от себя резким движением. Она потеряла половину здоровья. Дарку повезло меньше, плащ необходимо было развязывать, а он почему-то решил скинуть его через голову и запутался. Не успев сбросить плащ, за десяток секунд он потерял все здоровье и, успев издать несколько животрепещущих стонов, отправился на перерождение.

- Я так понимаю, - светским тоном сообщил всем собравшимся Пламя, подобравший с пола упавшее кольцо, - что этот плащ, оставшийся нам от внезапно почившего лидера, теперь принадлежит доблестному лучнику.

- А это кольцо – твоё! – довольно сказал я. – Договорённости необходимо соблюдать.

Пепел схватил плащ, который валялся на полу, и его ударило током. Он тут же отбросил его от себя инстинктивным движением, потеряв немного здоровья.

- Нечего зариться на чужое добро! – засмеялся Свирель, бельма с глаз которого пропали, и который с довольным видом наблюдал эту сцену. – Так бы и ткнул тебя копьём, крыса!

Он в шутку потыкал остриём копья в воздух перед лицом Пепла. Тот заскрежетал зубами.

- Доволен, Пепел? Перехитрить систему не удалось. Договорённость о разделе лута зафиксирована и будет соблюдаться. Я так и думал, что разработчики предусмотрели возможности контроля договорённостей между игроками, чтобы правила соблюдались, - соврал я, так как пять минут назад не догадывался ни о чем подобном.

- Отличный антикрысиный метод! – засмеялся Свирель, - Жахнуть крысу током, по крысиным жадным пальцам!

Чёрный Пепел просто побагровел. Нехорошо. Свирель его доведёт до дуэли, а нам ещё Башню дальше чистить.

- Какое замечательное кольцо, - сказал Пламя. Кольцо он забрал себе, и Стоун был не против, так как не сказал ни слова по этому поводу. – Мой первый синий предмет. Знаешь, Удар, я ощущаю магию как свежесть. Одел кольцо и как будто посвежело вокруг.

Я присмотрелся.

- Да, отличное кольцо. Объем магии, крит магией, уклонение от атак магией. Неплохо так. Вот чего не понимаю, что на голубых, что на синих предметах по три стата. Вот какой из них лучше – искусный или редкий?

- Ты видишь три характеристики на кольце? – удивился Пламя, - я вижу всего одну. Незначительно повышен объем маны. Сколько у тебя концентрации?

- Концентрация – три и идентификация предмета – три, – прямо ответил я.

- У меня концентрация два, идентификация предмета один. Познание действительности два – когда выучил, концентрация тоже поднялась. Если ты лучше всех видишь, что из себя представляет предмет, то лучше бы ты лут делил. А что касается голубых и синих предметов... Вот скажи, на нас на всех, каких больше, голубых или синих?

- Однозначно голубых, – ответил я.

- Значит, синие покруче будут. Чем сильнее вещь, тем реже встречается.

Тирейнджер с каменным выражением лица подобрал плащ и накинул себе на плечи. В зал вбежал Дарк с криком:

- Что это было?

- Справедливое распределение лута, - невозмутимо ответил Пламя, демонстративно протирая рукавом своей хламиды своё новое кольцо. – Разве не прелесть?

- Я рейд лидер, - закричал Дарк, - Я решил, как распределять.

- А система решила иначе, - перекрикнул его я, - а что до того, какой ты рейд-лидер... Это как раз необходимо обсудить. Почему мы пошли в бой неподготовленными? Где еда? Где эликсиры, на которые мы занимали деньги? Как ты проворонил боди-пул? Где команды, которые ты должен был отдавать в бою? Мы действовали каждый сам по себе! Половина рейда слегла до боя!

- Это виноват вот этот твой уродец! – рявкнул Пепел, ткнув лапой в стыдливо спрятавшегося за спинами остальных Айса.

- Ты вообще молчи! – в ответ я рявкнул на него, - К тебе вопросов не меньше. Какого черта ты ждал, пока нас поубивает? Чего ты отирался у стены, пока босса танчили Дарк, Свирель и я? Минута, наверное, прошла, пока ты в бой вступил. Какого спрашивается черта, ты не выполняешь элементарные команды? Не улечу, не улечу! Хил тебе говорит – улетишь! Лично ты нас два раза чуть не положил в бою. Мы исправляли твои ошибки!

- Мне кажется не твоё это дело, распекать нас тут как детей! – заступилась за своих напарников Пыль.

- А чьё? Рейд-лидера вот этого недоделанного? Который вместо того, чтобы ошибки разобрать, лут зажилил? Ты Пыль вообще в бою оказалась бесполезна. Как кстати и все, кто сдох до боя. Запоминайте, если это для вас новость. Тот, кто сдох, в бою бесполезен. Я думал, на альфатест только опытных игроков собрали, а такое чувство, что собрался рейд нубов.

Народ молчал, а я ковал железо пока горячо.

- Может нужно настроиться по-деловому? Нам нужно очистить эту башню, а Паук показал, что легко не будет. Я увидел в этом бою достаточно сложные механики. Паутина под ногами – смотри под ноги, пауки над головой – смотри наверх, босс прыгает – смотри по сторонам и не вляпайся никуда. Несколько фаз, софт энрейдж, нелинейное передвижение. И этот только первый босс первого инста! Рассчитанный на то, что его убьёт любой, кто вообще войдёт в инст! Уверен дальше – больше. С такой расхлябанностью нам тут ничего не светит.

- Между прочим, мы убили его с первого пула, - сказал Стоун. Ага, его зацепило.

- Чудом! Ещё потому что несколько человек что-то действительно умеют. Ещё потому что с вами был хил. Ещё потому, что большинство выживших уже видели этого Паука и знали, что от него ждать, а кто не был, те сориентировались. Второй раз, на следующем боссе – чуда не случится.

- По порядку, - продолжил я. – Знаете, почему лут получили Пепел, Тирейнджер и Пламя? Потому что они дожили до конца боя. Пламя и Тирейнджер – вообще всё сделали без ошибок. Айс – тебе жирный минус к луту за боди-пул, твоя вина в том, что босс положил несколько человек. Пыль – минус за то, что начала выступать в бою, постояла бы минуту тихонько под стеночкой и помогла бы бить босса. Клови – минус за то, что носился с Пылью вместо того, чтобы заниматься своим прямым делом. Ты пришёл сюда дамажить, а не бабушек через дорогу переводить. Хелльга – минус за глупую смерть, перед боем говорилось о том, что надо разбегаться, зачем ты начала уворачиваться? Поняла, что от всего не увернёшься?

- Да, - Хелльга сказала это так, что ясно стало – она обиделась.

- Свирель – поглядывай наверх. Стоун – а ты смотри под ноги. Оба поймали в бою, то чего ловить не нужно. А если бы ты слепой по боссу в конце мазал, Свирель? А если бы в тебя босс раньше прыгнул, чем паучки запомнились, а, Стоун? Мы бы его возможно и не добили. Короче, мой вывод – почти все сыграли плохо. Кто сыграл хорошо – тот получил лут. Кто будет плохо играть дальше – лута от меня не получит.

- Ты тоже не показал совершенной игры, - уязвлённо сказал Дарк.

- Может быть и так, - ответил я, - только в отличие от тебя я этого босса видел в первый раз. А теперь я хочу узнать вот какую вещь. Пламя, тебе видно, сколько кто по боссу урона нанёс?

- О! Забыл совсем! Сейчас посмотрю, - воскликнул Пламя. – Да, видно прекрасно! Больше всех Свирель, процентов на десять больше, чем я. Я и Тирейнджер почти впритык, Стоун чуть меньше, ты и Дарк почти наравне, Пепел значительно меньше вас. Остальное не стоит внимания. Ты только учти, что мы со Стоуном и лучник ещё и по паукам на потолке отстрелялись. Я не знаю, учитываются ли они в общем дамаге или я вижу только дамаг в Паука. Нужно развивать навык.

- Надеюсь, никто не будет спорить с тем, что лут получили лучшие дамагеры? Это справедливо, – я сделал резкий жест, рукой желая уже закрыть тему лута, и двигаться дальше.

- Он сказал, что больше всех набил я, - возразил Свирель.

- Ну и молодец. Была бы ещё шмотка, дали бы её тебе.

Свирель заулыбался. Ему польстило сознание того, что он надамажил больше всех. Сознание собственной крутости, было ему важнее шмота.

- А теперь, пока опять не забыли, нужно подготовиться к следующему бою. Пламя, Стоун, раздайте эликсиры, которые мы в лавке купили. Пусть каждый выпьет, – я достал из сумки жареную медвежатину, которую планировал раздать народу ещё до входа в инст, - Мною приготовленная еда даёт дополнительный бонус. Поешьте все. А пока все пьют, едят и потребляют химию, пора рассказать о том, с чем мы столкнёмся дальше. Только подробно, чтобы опять кто-нибудь от страха и следующего босса не запулил.

Началось активное шевеление. Никто против моих распоряжений словом не возразил. Дарк тоже попыхтел, попыхтел и начал рассказывать.

- Следующий босс – Змея. Такая же здоровая, как Паук. И трэш на пути к ней соответствующий. Мы сейчас поднимемся по такому же коридору на следующий этаж, там будет такой же зал. Посредине зала гнездо, в гнезде спит Змея. Чтобы не спулить в зал не заходите, пока весь трэш не зачистим – перед входом в зал будет такая же комната, как и на этом этаже. Подвиг Айса повторять не стоит. Кто змей боится, лучше идите сзади.

- Лучше б ты это про пауков сказал, когда мы в инст зашли, - проворчал Айс.

- Пока будем идти по коридору, на головы сыпаться ничего не будет, но под ноги придётся смотреть с удвоенным вниманием. Змеи вылезают прямо из-под ступеней – могут укусить любого. Отравление ядом на три минуты. Раздавить змей как пауков не получится, поэтому бейте их оружием, магией, у кого что есть. Топтать даже не пытайтесь – укусят и не по одному разу. Идти будем разрозненно, перед входом в зал Змеи собираемся и дочищаем трэш, в той комнате будут три крупные змеи. Если укусит крупная змея – парализует минут на пять, поэтому не подставляйтесь.

- Что известно про босса? – деловым тоном спросила Хелльга.

- Мы на нем прошлый раз просидели часов пять, да? – спросил вдруг Дарк.

- Может и больше, - ответил Пламя. – Мне кажется, у нас дамага не хватало.

- Посреди зала куча, Змея вертится вокруг этой кучи постоянно. Её тело сворачивается в такие кольца, которые постоянно двигаются. Если наступить на тело или шагнуть в кольцо, она стягивается, хватает и душит насмерть. Пару раз удавалось освободить тех, кто попался, но как именно это получалось не совсем понятно. Короче, на Змею не наступать, в кольца не заходить. Ещё она бьёт хвостом. Там трещотка у Змеи на конце хвоста. Так вот, когда она издаёт такой резкий звук всем нужно отбежать – бьёт она очень быстро, если не отбежать, ориентируясь по звуку, может убить одним ударом.

- Перед мордой будет маячить Пепел, он знает уже как её танчить. Перед ним никому не вылазить! Кусает Змея больно, к тому же травит ядом. Периодически Змея будет нырять мордой в кучу, после чего морда может вылезти с любой стороны. Кто окажется с той стороны, кричите, чтобы Пепел туда переместился, а сами убегайте. Вроде все. В основном люди умирали от хвоста, либо она их душила, поэтому старайтесь держаться подальше.

- Ещё будут появляться мобы, - продолжил Дарк. -  Несколько раз из кучи выползут крупные змеи. Они каждый раз кого-то убивали, так как агрятся на ближайшего игрока и травят ядом. Яд любой змеи понижает урон, поэтому если мы нахватаемся яда по ходу боя, то Змею не добьём. Также два раза за бой по периметру стен будут выползать мелкие змейки – их будет много, и ползут они прямолинейно. Они будут ползать по залу до конца боя. Если кто на них наступит – укус, яд, паралич и скорая смерть. Так что внимательно смотрите под ноги. Что будет в конце боя - не знаю. Мы не доводили Змею и до тридцати процентов.

- Все это звучит не очень сложно, - сказал Свирель, - всех то и отличий от Паука, что ядом травит, а не обездвиживает.

- Ты уж поверь, этого вполне остаточно! – воскликнул Пламя, - Я надеюсь на наш возросший дамаг. Полрейда за бой точно подохнет.

- Да ты, я смотрю, оптимист, - улыбнулся я.

- Ещё какой! Ведь я надеюсь, что полрейда хотя бы выживет, - улыбнулся в ответ Пламя.

- Ну что? Поели? Попили? – спросил я для проформы, уловив, что рассказать Дарку, по сути, больше нечего. Я взял из рук Пламени эликсир на увеличения объёма здоровья и выпил его. Ничего так оказался, кисленький, как холодный чай с лимоном, – Давайте двигаться, что ли...


Эликсир Здорового Тела. Объем вашего здоровья незначительно увеличен на сутки.


Так дорого и всего лишь «незначительно увеличен»! Понять бы ещё, что такое незначительно в трактовке разработчиков. Я специально смотрел на свою ауру, чтобы понять, сколько прибавится, показалось, что здоровья добавилось процентов десять. Много это или мало? По версии разработчиков – скорее мало... Сколько же тогда будут добавлять высокоуровневые эликсиры? Процентов по пятьдесят? Увеличат здоровье в два раза? Было бы очень неплохо...

- Дистанцию держите! – буркнул Пепел и первым направился к заплетённой паутиной стене паучьего зала. Он стал тыкать своим мечом в стену опутанную паутиной, приблизительно напротив того места, где мы вошли в зал.

- Дарк, иди, смотри! Где эта дверь? – подозвал он к себе своего чёрного коллегу через минуту, не добившись успеха в поисках выхода в дебрях паутины.

Дарк поступил по-другому. Он походил вдоль стены, пристально её разглядывая, потом сунул руку в паутину, пошарил в её недрах, дёрнул за что-то, и паутина разошлась, клочьями повиснув на створках отворившейся двери. За новой дверью был абсолютно аналогичный предыдущему коридор, освещённый магическими факелами.

- Я первый, - сказал Пепел, - Дистанция! Дистанция, прежде всего.

Я шагнул сразу за Пеплом, жестом остановив Пыль, для которой, похоже, была привычна позиция за его широкой спиной. Я взял Пепла, идущего впереди, и Пыль, шедшую следом за мной, в группу – скорее всего первый урон получит кто-то из нас.

- Шшшш, - раздалось прямо под ногами, я отпрыгнул назад, ещё даже не увидев источник звука. Пыли повезло, что дистанцию они чётко держала, иначе я натолкнулся бы на неё. Из-под ступеньки выползла крупная белая змея, которую я сразу ударил своей дубинкой, как только разглядел. Пепел даже не обернулся, он впереди тоже кого-то бил. Из-за моей спины щёлкнула плеть и добила напугавшую меня змею. По-моему, несколько моих ударов дубинкой нанесли змее меньше урона, чем удар Пыли. Следующую надо бить Ударом Духа, чтобы постараться проверить, наносит ли он больше урона, чем простые удары моим неказистым оружием.

- Шшшш, - на этот раз шипение раздалось сзади, мне показалось, что ползучая гадость сейчас укусит меня прямо в мягкое место. Я резво скакнул к Пеплу, оборачиваясь.

- Ха-ха-ха, что ты прыгаешь как заяц? – засмеялась Пыль, - Змеек испугался? А кое-кто рассказывал, что у тебя железные яйца!

Она щёлкнула плетью по змее, а я сжал руку, используя своё атакующее умение. Мой Удар Духа добил змею. Выходит, по силе наносимого урона моё умение не так уж отстаёт от умения Пыли. Змея сдохла за два наших удара, а по змеиной ауре было видно, что Пыль первым ударом снесла ей около половины здоровья. Значит и я нанёс примерно столько же. Если сейчас мой Удар Духа не кританул, то потенциал умения на уровне нормального дамагера. Я резко повеселел, и даже пошутил с Пылью:

- Чего скалишься? Давно ли прозрела? От пауков вон глаза кое у кого поотпадали, кто знает, что у тебя отпадёт, если змея укусит?

- Хи-хи-хи, - захихикала Пыль, - У меня такого природой не предусмотрено!

- Тьфу, - плюнул я на развеселившуюся Пыль, дав себе зарок не обращать на неё внимания, и догнал ушедшего дальше по коридору Пепла. Пепел прошёл коридор быстро, чётко расправившись со всеми змеями, которые встретились у него на пути. Мне пришлось столкнуться ещё с двумя змеями, выползающими из-под ступеней, уже после того, как Пепел прошёл. Два подряд Удара Духа валили змей наверняка, улучшая моё настроение. Ещё больше я зауважал своё умение, когда увидел, что Пеплу нужно три-четыре удара щитом и мечем, чтобы убить змею. Получается, что моё атакующее умение наносило в два раза больше урона, чем обычные атаки нашего танка.

Следом за Пеплом я поднялся коридором до комнаты, которая предваряла зал Змеи. Мы сдвинулись в сторону от входа, давая войти остальным. Проход в зал преграждали три небольших кучки какой-то трухи, вокруг которых обвились разноцветные змеи, значительно крупнее коридорных.

- Они далеко друг от друга, - сказал Пепел, - я смогу взять только одну на себя. Центральную. Прошлый раз эти змеи всех перекусали, а у них дебаф на полчаса, который урон понижает. Лучше на остальных змей отправить самых бесполезных. Твоих друзей...

- Или тех, кто уже поймал дебаф в коридоре, - парировал я. – Плохое твоё предложение, Свирель вон на Пауке больше всех надамажил! Сейчас все поднимутся, посмотрим – может, найдутся два неудачника.

Пепел кивнул, его такой вариант вполне устроил. Когда в комнату вошли остальные, выяснилось, что я был прав. Три человека как-то проспали змеек и получили дебаф от яда – в их ауре явственно проглядывали мутно-зелёные кляксы. Причём у Айса кляксы были крупнее и живописнее, чем у Клови и Стоуна.

- Айс, тебя, что, на каждой ступеньке змеи кусали? - с удивлением спросил я.

- А почему я последний шёл? – с обидой воскликнул Айс. – Они и спереди и сзади появлялись. Мне-то жопу, никто не прикрывал!

- Я прикрывал, - зло ответил Стоун, - если бы не метался туда-сюда, а бил по ним сразу, ни одна б тебя не зацепила. Ещё и меня подставил!

Обычно молчаливый Стоун, был явно раздосадован дебафом. Третьим покусанным оказался Клови, которой шёл в середине и непонятно как проспал свою змею.

- Ну, вот и кандидаты в офф-танки, Пепел. Выбирай, кто составит тебе компанию на змеях. Что один дебаф, что несколько – им будет все равно. Потом антидоты выпьют.

- У нас всего двадцать антидотов, - сказал Пламя. – На много траев не хватит. Разумно ли тратить их сейчас? Может лучше, чтобы все посмотрели босса, поняли, что там к чему.

- Давай, трэш дочистим и потом обсудим, - отмахнулся Пепел. – Айс, твоя та зелёная, что слева. Клови, твоя та розовая справа. Начинаем по моей команде...

- Стой, стой, стой. Что начинаем? – спросил Айс, - Что мне делать?

- О, боже! Просто бей её своей палкой! Ты же зачем-то её с собой носишь, - закатил глаза к небу Пепел.

- Так она же укусит! – воскликнул Айс.

- А ты терпи, - мрачно ответил Пепел, и начал отсчёт.

На счёт три он рванул вперёд, и ударил щитом среднюю змею. Клови ненамного отстал, подскочил к своей змейке и начал быстро месить её кулаками. Внезапно назначенный танком Айс задержался, растерянно наблюдая, что делают двое других, но в итоге тоже выдвинулся к своей змее и начал бить её посохом.

Пепла его змея даже не разу не укусила, все выпады змеиной морды Пепел ловко отразил щитом, атакуя мечом сразу после змеиного выпада. Его змею уничтожили очень быстро, и он переключился на змею Айса, закрыв того щитом от очередного укуса. Айса и Клови я сразу взял в свою группу, посетовав про себя, что не догадался сделать это ещё до атаки. Клови потерял четверть здоровья, а Айс две трети. Айса его змея укусила столько раз, сколько смогла. Почему-то все рейнджи взялись стрелять по змеям Пепла и Клови, игнорируя змею Айса. Я подумал, что сказался своеобразный опыт игроков, понимая, что Айс никакой танк, никто не захотел допустить и малейшей вероятности, что его змея сорвётся с него и атакует кого-то другого.

Змей уничтожили секунд за сорок. Не так уж он был и сложен – этот коридор. Мне показалось, что пауки, сыпавшиеся сверху и ослепляющие на три минуты, были опаснее.

Мы столпились перед дверью в зал, рассматривая босса-Змею.


Змея была яркой бирюзово-салатновой расцветки. Она спала, распустив кольца мощного тела вокруг кучи мусора посреди зала.

- И куда её бить? - спросил Свирель.

- Куда угодно, - ответил Пламя, - Я не заметил разницы от урона в разные части тела. Бил что в хвост, что в голову – по-моему, одинаково дамаг шёл. Вообще не уверен, что в этой игре есть уязвимые точки у мобов, как в обычных слэшерах. Или мы ещё не доросли до этого, кто знает, что будет на более поздних уровнях.

- Из-под морды сразу уходите, - сказал Пепел, - Под мордой – моё место.

- По-моему, нам надо рассредоточиться вокруг кучи. Рейнджи по периметру зала, бойцы – вокруг кучи, - внёс предложение я.

- А я что, этого разве не сказал? – возмутился Дарк.

- Не помню, - не стал лезть в бутылку я, хотя, да, этого он не сказал. – Откуда трэшевые змеи полезут?

- Они будут по кругу хаотично ползать, – ответил Пламя. – От кучи до стены и обратно. Траектория прямолинейная – как у мячика для пинг-понга. В сторону легко уйти, если следить за ними. Чем дольше бой, тем больше мелких змеек, больше шансов отхватить от них дебаф – так что затягивать не в наших интересах.

- Урона у вас прошлый раз кто больше всех получал? – спросил я.

- Танк, - ответил Пламя, – и те мили кто от головы не успевал убежать.

- Ясно, - сказал я, - А змеи побольше откуда полезут?

- Что у тебя с памятью? – опять возмутился Дарк, - Я же сказал – из кучи!

Что у меня с памятью! Да, я просто уверен, что половина рейда уже забыла, что он там рассказывал перед трэшем. Повторить не лишне, а сам он не догадается, конечно.

- Вон дыры такие снизу, - показал Пламя. – Оттуда полезут. Бойцы, мелких аддов, которые полезут из кучи – бейте сразу. Чем дольше будете бить, тем больше раз они вас куснут, и больше дебафа настакается, понижая урон. Тут вообще смысл боя в том, чтобы рейд набрал как можно меньше яда, и урона хватило, чтобы забить эту змею до смерти.

- Тогда так, - сказал я, - раздай, Пламя, всем антидот. Если у змеи останется совсем мало здоровья и рейд будет более менее живой, и я увижу, что её реально убить в текущем бою, я скомандую, и каждый выпьет антидот. Все снимем дебаф и добьём Змею.

- Рискованно, - засомневался Пламя, - антидота мало.

- Рискнём, если будет необходимо. Обещаю, без нужны не рисковать, - улыбнулся я. – Только без команды не пейте. Хорошо?

- А сейчас-то дебаф можно снять? – раздражённо спросил Стоун. Обращается ко мне, значит, в глубине души согласился с моим лидерством в этом рейде.

- А насколько он снижает урон? У тебя система пишет, что-нибудь по этому поводу? – задал я встречный вопрос.

- Незначительно – вот что пишет. Ещё двадцать семь минут осталось.

- Незначительно, - это процентов на десять, как я понимаю, - поделился я своим наблюдением. – Не сделает погоды в бою десять процентов от тебя. Думаю, не стоит тратить антидот. Разве что Айсу -  его раз десять, наверное, змеи достали. Он сейчас для нас – минус боец.

- От него и так толку нет! Тоже нечего антидот тратить! – Стоун, однако, в раздражении абсолютно некорректен.

- Давайте будем уважать друг друга, - сказал я. – Минус боец и десять процентов – это разные вещи. Я даже Клови не предложил выпить антидот, а его тоже куснули несколько раз.

- Между прочим, эти антидоты куплены благодаря нам, за наши деньги, - заявил Стоун. – Почему бы мне не использовать их как я считаю нужным?

- Чтобы я после такого демарша не распределил лут, так, как я посчитаю нужным, - мне не хотелось пререкаться по пустому поводу. – Лишний антидот нам в дальнейшем может пригодиться значительно больше, чем десять процентов урона от одного дамагера в первом же ознакомительном бою... Мне кажется это очевидным!

Стоун не стал спорить. Покривился и отошёл недовольный.

- А ты выпей Айс! И не подставляйся больше так. Слышал, что люди о тебе думают? Толку нет. Это мнение нужно как-то изменить, понимаешь? – я смягчил свою речь в конце. – И ещё один антидот взять не забудь, чем черт не шутит, вдруг сразу пригодится.

Мы рассосались по залу – четверо рейнджей стали крестом у стен, бойцам ближнего боя пришлось потесниться вокруг кучи – для шестерых места хватило, а мне пришлось стать за спину к Пеплу. Пепел дал отсчёт, молча выбрасывая руку с мечом вверх – на третий взмах он сделал рывок в босса.


ГЛАВА 15. Первый босс | Удар. Мир Теллы | ГЛАВА 17. Второй босс - 2